플로렌스라는 개발자

C++ 예외 발생 후 고려해야할 문제

예외가 발생한 후에도 문제를 일으킬 수 있는 두 가지 가능성이 있습니다. 예외가 발생했을 때 예외 지정자 리스트에 있는 데이터형들과 일치하는 게 없을 때 일치하는 게 없다면 그 예외는 기대하지 않는 예외(unexpected exception)라는 낙인이 찍히고 기본적으로 프로그램 실행이 중지됩니다. 예외가 발생한 후에 try블록이 없거나 예와 일치하는 catch블록이 없을 때(예외가 포착되지 않았을 때) 이러한 경우에는 포착되지 않는 예외(ucaught exception)라는 낙인이 찍히고 기본적으로 프로그램 실행이 중지됩니다. 이 둘은 예외에 대한 프로그램 응답을 사용자가 변경할 수 있습니다. 포착되지 않는 예외 예외가 발생했으나 포착되지 않는 예외가 발생했을 때 다음과 같은 순서로 진행합니다. ter..

프로그래밍/C++ 2019.11.02 Plorence

C++ new 연산자 사용시 예외 처리

C++에서 new 연산자를 사용할 때 일어나는 메모리 할당 문제를 해결하는 두 가지 방법을 제공합니다. 메모리 할당 문제가 발생할경우 널 포인터를 리턴 new가 bad_alloc 예외를 발생시킴 bad_alloc 예외 방식 #include #include struct Temp { double a[90000]; long b[90000]; }; int main(void) { Temp * temp; try { temp = new Temp(); } catch (std::bad_alloc & ba) { std::cout

프로그래밍/C++ 2019.11.01 Plorence

C++ 예외 클래스(exception class)

C++ 예외들의 주목적은, 오동작을 방지하는 프로그램을 설계할 수 있도록 언어 차원에서 지원하는 것입니다. 최신 C++ 컴파일러들은 언어 자체에 예외들을 포함시키고 있습니다. exception헤더 파일은 다른 예외 클래스들의 기초 클래스로 사용하는 exception 클래스를 정의합니다. exception 객체를 발생시키거나 기초 클래스로 사용할 수 있습니다. exception 클래스는 what()이라는 하나의 가상 멤버 함수가 주어집니다. 시스템의 특성에 따라 하나의 문자열을 리턴합니다. #include #include class Exce : public std::exception { public: const char* what() { return "문제가 있습니다."; } }; void Func1() ..

프로그래밍/C++ 2019.11.01 Plorence

C++ 스택 풀기(unwinding the stack)

어떤 try블록이 예외를 발생시키는 함수를 직접 호출하지 않고 그 예외를 발생시키는 함수를 호출하는 다른 함수를 호출한다면 어떻게 될까요? 그 예외는 예외가 발생한 함수로부터 try 블록과 핸들러가 들어 있는 함수로 점프합니다. 이과정에서 스택 풀기(unwinding the stack)이라는 것이 관여합니다. 스택풀기 먼저 지역변수는 return(또는 함수의 종료)을 만나야 스택에서 해제됩니다. 그리고 리턴하는 함수가 스택에 올려놓은 것만 처리합니다. 반면에 예외가 발생하여 스택 풀기가 되면 try 블록에 들어 있는 리턴 주소에 도달할 때까지 계속해서 스택을 해제합니다. 즉 try 블록과 throw구문 사이에 개입된 함수 호출들의 전체적인 연쇄가 스택에 올려놓은 객체들을 모두 처리합니다. return과 ..

프로그래밍/C++ 2019.11.01 Plorence

C++ 예외(Exception)와 Abort함수

프로그램을 실행하다 보면 가끔 정상적으로 실행을 계속할 수 없는 상황이 있습니다. 사용 가능한 메모리보다 더 많은 양의 메모리를 요구함 파일을 읽으려고 하는데 해당 파일이 없음 인터넷 웹사이트에서 값을 가져오는데 인터넷 연결이 안 되어 있음 위와 같은 여러 상황이 생길 수 있습니다. 대부분의 프로그래머들은 이런 상황을 미리 예상하려고 노력합니다. 그래서 C++은 이러한 상황을 처리하기 위해서 예외를 추가했습니다. abort() 호출 abort함수의 원형은 cstdlib헤더 파일에 들어있습니다. 일반적으로 abort()함수는 호출되었을 때 표준 에러 스트림에 "abnormal program temination"(비정상적인 프로그램 종료)과 같은 메시지를 보내고 프로그램을 종료시키도록 구현되어 있습니다. #..

프로그래밍/C++ 2019.11.01 Plorence

C++ 내포 클래스(nested class)

C++에서는 클래스 선언을 다른 클래스 안에 내포시킬 수 있습니다. 다른 클래스 안에 선언된 클래스를 내포 클래스(nested class)라고 합니다. 이 방법은 새로운 데이터형에 클래스 사용 범위를 제공함으로써 이름이 난잡해지는 것을 막습니다. (구형 C++에서는 내포 클래스를 아예 지원하지 않거나 그 개념이 불완전하게 구현됩니다.) class Person { private: int age; class Card { public: char* number; int money; void Show(); }; public: Card card; }; void Person::Card::Show() { } 클래스를 내포시키는 일반적인 이유는 다른 클래스의 구현을 지원하고 이름 충돌을 막는 것입니다. 내포 클래스를 어..

프로그래밍/C++ 2019.11.01 Plorence

C++ 클래스 프렌드(class friend)

이번 프렌드는 클래스에 대한 프렌드인데 클래스도 프렌드가 될 수 있습니다. 이러면 프렌드 클래스의 모든 멤버 함수는 오리지널 클래스의 private 멤버와 protected 멤버에 접근할 수 있습니다. class Plorence { private: int age; public: friend class Guest; }; class Guest { public: int GetAge(const Plorence & plo) { return plo.age; } }; Guest클래스에서 Plorence 클래스의 private인 age멤버에 접근하려면 프렌드여야 됩니다. 프렌드로 인하여 Guest 클래스에서 Plorence 클래스의 private,protected멤버에 접근할 수 있습니다. 프렌드 멤버 함수 위에서 프..

프로그래밍/C++ 2019.11.01 Plorence

C++ 클래스 템플릿과 프렌드 함수

클래스 템플릿도 프렌드를 가질 수 있습니다. 템플릿의 프렌드를 3가지로 분류할 수 있습니다. 템플릿이 아닌 프렌드 바운드 템플릿 프렌드(클래스가 구체화될 때 클래스의 데이터형에 의해 프렌드의 데이터형이 결정됩니다.) 언바운드 템플릿 프렌드(프렌드의 모든 특수화가 그 클래스의 각 특수화에 대해 프렌드들입니다.) 템플릿이 아닌 프렌드 template class ClassTemplate { friend void Show(); }; void Show() { } 이 선언은 Show 함수를 그 템플릿의 가능한 모든 구체화들에 대해 프렌드로 만듭니다. 즉 어떤 타입으로 구체화가 되든 항상 프렌드라는 것입니다.(ClassTemplate, ClassTemplate) 그런데 Show 함수가 매개변수로 해당 객체를 가지지 ..

프로그래밍/C++ 2019.10.31 Plorence

C++ 클래스 템플릿 특수화(specialization),구체화(instantiation)

암시적 구체화(implicit instantiation) 이때까지 선언한 게 암시적 구체화를 사용합니다. 템플릿 클래스를 만들게 되면(선언하게 되면) 필요에 따라 컴파일러는 클래스 템플릿(설계도)을 사용하여 하나의 특수화된 클래스 정의를 생성합니다. 컴파일러는 객체가 요구될 때까지 그 클래스의 암시적 구체화를 생성하지 않습니다. 즉 포인터 선언만 하고 객체를 생성하고 그 포인터가 가리킬 때 암시적 구체화가 됩니다. Array * arr2; //선언만 해서 암시적 구체화가 안됨 arr2 = new Array; //이제 암시적 구체화가 됨 만약 포인터가 아닌 객체라면, 선언만으로도 암시적 구체화가 됩니다. 명시적 구체화(explicit instantiation) 암시적 구체화는 컴파일러가 클래스 템플릿을 참..

프로그래밍/C++ 2019.10.31 Plorence

C++ 클래스 템플릿(Class Template)

클래스 템플릿을 학습하기 전, 반드시 함수 템플릿을 공부하시는 것을 권합니다. 저번에는 함수 템플릿이었지만, 이번에는 클래스 템플릿입니다. 둘 다 똑같은 템플릿이고 비슷하기도 합니다. 다만 이번에는 함수가 아닌 클래스입니다. 클래스 템플릿 정의 template //class 대신 typename도 가능 class Array { }; 함수 템플릿처럼 클래스 정의 위에 template을 써주면 됩니다. 이때 키워드 class는 데이터형을 값으로 받아들이는 어떤 변수의 데이터형 이름의 역할을 합니다 Type은 그 변수의 이름을 나타냅니다. 키워드 class는 템플릿 매개변수의 타입이 반드시 클래스여야 한다는 것은 아닙니다. 단지 실제 데이터형으로 대체되는 포괄 데이터형의 지정자 역할을 한다는 뜻입니다. (ty..

프로그래밍/C++ 2019.10.31 Plorence

시놀로지 Drive 공유 링크 변경 방법

외부 아이피, DDNS, 사용자 지정 세 가지 방법 중에 하나로 됩니다. File Station에서는 자동으로 포트까지 써주지만, Drive는 따로 설정해줘야 합니다. 그러기 위해서는 사용자 지정됨 으로 바꾸고 밑에 도메인과 포트를 작성하시면 됩니다.

Synology 2019.10.31 Plorence

C++ 다중 상속(Multiple inheritance : MI)

다중 상속은 파생 클래스가 여러 기초 클래스를 상속받았을 때 다중 상속이라고 부릅니다. 다중 상속을 사용하게 된다면 다음과 같은 문제가 생깁니다. 두 개 이상의 기초 클래스로부터 이름은 같지만 서로 다른 메서드들을 상속하는 문제 둘 이상의 서로 관련된 인접 기초 클래스들로부터 어떤 클래스의 다중 인스턴스를 상속하는 문제 이러한 다중 상속의 문제 때문에 추가된 기능이 있습니다. 다중 상속을 사용하기 전에 고려해야할 사항, 조상 클래스는 어떻게 할 것인가? 다중 상속을 사용할 때 기초 클래스의 N개만큼 포함할 것인지 하나의 독립적인 것으로 만들 것인지 설계해야 합니다. 만약 조상 클래스를 독립적인 형태로 만들려면 새로운 기능을 사용해야 합니다. class Person { }; class Student : P..

프로그래밍/C++ 2019.10.31 Plorence